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miércoles, 27 de febrero de 2013

2.2 - Crear un Proyecto Android

El plugin ADT proporciona un Asistente para nuevo proyecto que puede utilizar para crear rápidamente un nuevo proyecto de Android (o un proyecto de código existente). Para crear un nuevo proyecto:
  1. Seleccione File > New > Project.
  2. Seleccione Android > Android Application Project y haga clic en Next.
  3. Introduzca los ajustes básicos para el proyecto:
    • Introduzca un Application Name. Este nombre se utiliza como título del icono del iniciador de aplicaciones cuando se instala en un dispositivo.
    • Introduzca un Project Name . Este texto se utiliza como el nombre de la carpeta donde se crea su proyecto.
    • Introduzca un Package Name. Este espacio de nombres crea la estructura del paquete inicial de sus archivos de código, y se añade como el atributo package en el archivo manifest de Android . El nombre del paquete debe seguir las mismas reglas que los paquetes en el lenguaje de programación Java.
    • Seleccione un Minimum Required SDK . Este valor indica la menor versión de la plataforma Android que admita la aplicación. Este valor establece el atributo minSdkVersion en el <uses-sdk> del archivo de manifiesto.
    • Seleccione un SDK Target . Este valor indica la versión más alta de Android con la que se han puesto a prueba con su aplicación y establece el atributo targetSdkVersion del archivo de manifiesto.
      Nota: Puede cambiar el SDK de destino para su proyecto en cualquier momento: Haga clic en el proyecto en el Explorador de paquetes, seleccione Properties, seleccione Android y compruebe el Project Build Target .
    • Seleccione la versión del API para compilar. Este ajuste especifica qué versión del SDK usar para compilar el proyecto. Le recomendamos que utilice la versión más reciente del API.
    • Seleccione un Theme . Este ajuste especifica qué norma de estilo visual Android se aplica a su aplicación.
    • Haga clic en Next.
  4. En la página Configure Project , seleccione la configuración que desee y haga clic en Next. Deje la opción Create activity activada para que pueda iniciar su aplicación con algunos componentes esenciales.
  5. En la página Configure Launcher Icon, cree un icono y haga clic en Next.
  6. En la página Create Activity, seleccione una plantilla de actividad y haga clic en Next. Para obtener más información lea la siguiente sección.
  7. Haga clic en Finish  y el asistente creara un nuevo proyecto de acuerdo a las opciones que ha elegido.

2.3 - Estructura de Proyectos Android


Las herramientas del SDK espera que sus proyectos sigan una estructura específica para que pueda compilar y empaquetar la aplicación correctamente, por lo que es muy recomendable que se creen con Eclipse y ADT o con el android de línea de comandos. 
Hay tres tipos de proyectos, y todos ellos comparten la misma estructura general, pero difieren en función de:
Proyectos Android
Un proyecto de Android es el contenedor de código fuente de la aplicación, archivos de recursos y archivos (como Ant y el archivo de manifiesto de Android). Un proyecto Android es el principal tipo de proyecto y su contenido genera finalmente un archivo .apk que se instala en un dispositivo.
Proyectos de prueba
Estos proyectos contienen código para probar sus proyectos de aplicación y están incorporadas en las aplicaciones que se ejecutan en un dispositivo.
Proyectos de bibliotecas
Estos proyectos contienen el código fuente de Android compartible y los recursos que puede hacer referencia a los proyectos de Android. Esto es útil cuando usted tiene código común que desea volver a utilizar. Los proyectos de bibliotecas no se puede instalar en un dispositivo.
Para mas informacion vease: Gestion de Proyectos Android